PIXLLAB - HOVEDFAG

Skab dine egne digitale kunstværker

Har du lyst til at sammensmelte dine kreative ideer med den digitale verden og være med til at skabe store, visuelle værker med billeder, film, animation og lyd? – så er PixlLAB noget for dig.  

Hvad kommer du til at arbejde med?

Vi kommer til at arbejde med forskellige teknikker og metoder, som hver for sig kan noget helt særligt:

• Programmer som After Effects, MadMapper og Resolume Arena
• Helt fra spirende idé til skabelse, planlægning og udførelse 
• Formidling 
• Mulighed for at snuse til teknikken bag DMX-styret lys og avanceret projection mapping på bygninger eller i rum 

Sammen med folkene bag PixlART (pixlart.nu) kan du lære alt om processen fra spirende kreativ ide over skabelse af konkret indhold til planlægning og udførelse af den visuelle formidling af dit projekt.

I PixlLAB får du mulighed for at skabe dine egne digitale kunstværker. Du kan tage udgangspunkt i dine egne billeder, små film, du laver på din telefon, eller værker du laver på andre fag på højskolen. I laboratoriet smelter vi det sammen til et samlet visuelt værk og planlægger, hvordan vi formidler det til verden.

Du får mulighed for at stifte bekendtskab med programmer som After Effects, MadMapper og Resolume Arena, men du kan også skabe dit indhold på din telefon og med de redigeringsprogrammer, du kender.  

Sidst på semesteret indgår dit værk i en større visuel præsentation, og hvis du er teknikinteresseret, får du her mulighed for at snuse til teknikken bag DMX-styret lys og avanceret projection mapping på bygninger eller i rum.  

Faget henvender sig til dig, der er kunstnerisk interesseret eller teknisk nysgerrig, og som drømmer om at lege med visuel design, medieproduktion og AV-teknik. PixlLAB kræves ingen forudgående erfaring – kun lysten til at eksperimentere og lære gennem praksis.

Mød underviserne

Tao Lytzen

Tao er uddannet fotograf og arbejder fortsat professionelt med fotografi. Gennem mange års erfaring med digitale medier og kreative produktioner har han opbygget en stærk viden om tekniske løsninger, digital produktion og projektudvikling. På PixlLab deler Tao sin praktiske erfaring og hjælper deltagerne med at omsætte idéer til færdige digitale projekter.

Gitte Hansen

Gitte er uddannet arkitekt fra Arkitektskolen Aarhus og har desuden studeret kunstneriske udtryksformer på kunstskoler i både København og Barcelona. Ved siden af sit arbejde på PixlLab arbejder hun fortsat som arkitekt med mindre projekter for private. På PixlLab bidrager Gitte med sin erfaring inden for kreativ udvikling, digital produktion, projektudvikling og projektstyring. Hun har særligt fokus på at støtte deltagernes kreative processer og udvikle projekter fra idé til virkelighed.

Hvorfor vælge PixlLab?

Vores elever fortæller

"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Lorem ipsum dolor sit amet"
Alana Ramos
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Lorem ipsum dolor sit amet"
Ari Sweeney

Du har PixlLab både som hovedfag, mandag og tirsdag. Du har faget hele semestret.

Du vælger først fag efter du er startet på højskolen. Den første uge bliver du introduceret til alle fag, og herefter vælger du hvilke fag du vil have. Du vælger to hovedfag og et valgfag, så du har hovedfag 2 dage om ugen og valgfag en dag om ugen. Læs mere og se eksempel på skema her.

Du behøves ikke noget erfaring med programmer eller andet. Du bliver lært op fra bunden. Har du til gengæld erfaring med nogle bestemte programmer, så arbejder du med det, og vores undervisere hjælper dig videre.

Vil du vide mere?

Skema

Se eksempel på hvordan dit skema kan se ud som elev på Vrå Højskole.

Hverdagen

Hvordan kommer du til at bo på højskolen, hvad kan du lave i din fritid og hvordan ser højskolen ud?

Priser

Hvad koster det at være elev på Vrå højskole?